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#inCluDE<stDio.h> struCt BytE { int x; ChAr ...

stdio.h> struct byte { int x; char y; }; union {赋值语句s->j=0x98765432; 使得共用体所申请的这段内存存放了一个long int 型的十六进制数,占4个字节,还剩4个字节,在初始化

#include <stdio.h> struct tt { int x; struct tt*y; }原题应该是:有下列程序:include <stdio.h> struct tt { int x;struct tt *y;}*p;struct tt a[4]={20,a+1,15,a+2

这个程序的结果是怎么得出来的?求过程???结构的存储很容易理解,就是结构体内部元素所占空间的和。这里的byte类型,就是int类型的4个字节加上char类型的1个字节。共5个

#include <stdio.h> typedef struct { char x1; int x2st *boy; 这里没给boy初始化 指针在使用之前必须初始化,否则就是野指针,会造成死机。可以定义一个结构体变量,让boy指向它,

编译错误,为什么 #include<stdio.h> #include<stdlib.h>include <stdlib.h> struct student///结构体定义 {int no;float grade;struct student *next;};int n;struct student*head

#include <string.h> struct A {int a;char b[10];dou可以改成以下那样,改的地方已经注释 include <stdio.h> include <string.h> struct A { int a;char b[10];double c;};s

#include<stdio.h> struct ST { i回答:怎么函数人口都没有😊

#include <stdio.h> union data {int i; char c; }如果int占2个字节,char a[2]占2个字节, i占2个,d占2个,所以选B 如果int占4个字节,那么因为字节对齐的缘故char a[2]占4

#include <string.h> struct A {int a; char b[10];d可以用指针解决 include “stdio.h”include “string.h”struct A{ int a;char b[10];double c;};void f(struct A *t);

C语言中一个关于结构体的问题我们现在一般使用的指针都是32位的,也就是4字节 所以任何指针的长度都是4byte 计算结构体的长度当然是用 sizeof(person)你说的

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